资金盘系统好开发吗

混合制系统好开发吗?混合制游戏有什么规则?

  游戏的规则背后,是一直贯穿的三大博弈,混合制系统好开发吗。

  1. 前后博弈做过产品运营的想必都知道,拉新、留存、促活、转化的四板斧。458.jpg

  混合制其实也是一款产品,不过更简单一些,只要能持续不断地拉新,便成功了一大半。

  对于Fomo3D的用户进入,可以分为前中后三个时期。

  市场情绪高涨,前期的用户涌入速度会非常快,持续的购买使倒计时基本不会少于23小时,这一段资金体量也会非常大;

  市场情绪开始转冷,进入中期,有些没算明白账冲热度的人还会零散的买入,但对倒计时的影响已经不大,倒计时会非常快的衰减到1小时以内;

  市场情绪重新回升,人们又回到赛场博最后一把Key,倒计时一次次濒临归零又一次次被拉回。

  什么时候是晚期,什么时候是中期都相对好判断。难的是判断什么时候由前期转入中期。

  上句话很可能是错的。如果后期持续时间足够久,资金体量大到原本假设的中期用户都赚了钱,中期还算是中期么?

  可是在前期什么都没有的时候,是什么迫使这部分用户疯狂涌入呢?

  是后期用户进入的资金带来的分红,是博傻,是击鼓传花。

  又是什么让他们相信后边的花一定会有人接呢?

  那不妨分析下什么迫使后期的用户疯狂涌入呢?

  是大奖,是前期用户资金沉淀的奖池。

  前期用户觉得能赚到后期用户的钱,后期用户则觉得自己能赚到前期用户的钱;混合制系统好开发吗?

  前期进来、沉淀的资金越多,后期用户越觉得有利可图;

  后期用户源源不断进来,则原来的“后期资金”就变成了前期资金。

  如此循环往复,生生不息。

  前期与后期就这样进入了一个良性的博弈。前后博弈是这个游戏的第一条命。

  2. 无庄博弈

  刚才已经谈到,庄家们的三把利器:信息,资金量和跑路。

  在区块链的世界里,智能合约禁锢了庄家的双脚,区块链天生的公开透明也让信息差变得几乎为0。(代码漏洞,黑客攻击不在讨论范畴)混合制系统好开发吗?

  而对于资金量呢?

  在Fomo3D中的价值也不大。


您可以还会对下面的文章感兴趣:

暂无相关文章